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Armada: A novel by the author of Ready…
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Armada: A novel by the author of Ready Player One (edición 2016)

por Ernest Cline (Autor)

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaMenciones
3,3602413,886 (3.24)119
Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?» EL ESPERADO REGRESO DEL AUTOR DE READY PLAYER ONE, EL BEST SELLER GEEK EN QUE SE BASARÁ LA PRÓXIMA PELÍCULA DIRIGIDA POR STEVEN SPIELBERG. «Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.» George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.» Andy Weir, autor de El marciano «Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.» John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.» USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.» Huffington Post «Un thriller ingenioso y extraterrestre en el que los videojuegos se convierten en realidad.» New York Post Sobre Ready Player One: «Un libro impresionante? Me pareció que estaba escrito para mí.» Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento… (más)
Miembro:IWantToBelieve
Título:Armada: A novel by the author of Ready Player One
Autores:Ernest Cline (Autor)
Información:Ballantine Books (2016), Edition: Reprint, 384 pages
Colecciones:Actualmente leyendo
Valoración:
Etiquetas:Ninguno

Información de la obra

Armada por Ernest Cline

  1. 50
    Ready Player One por Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  2. 40
    El juego de Ender por Orson Scott Card (Mind_Booster_Noori)
  3. 00
    Tin Men por Christopher Golden (Scottneumann)
  4. 00
    Constellation Games por Leonard Richardson (psybre)
    psybre: Highly recommended for readers who love video games and science fiction and geek. No military/space wars in the plot, but an entertaining and unique one instead.
  5. 00
    El Rugido por Emma Clayton (Cecrow)
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Nombre del autorRolTipo de autor¿Obra?Estado
Cline, Ernestautor principaltodas las edicionesconfirmado
Walks, RussellIllustrator (EDA logo)autor secundariotodas las edicionesconfirmado
Fowler, RalphDiseñadorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Mäkelä, J. PekkaTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Schmidt-Foß, GerritNarradorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Spratt, SamArtista de Cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Staehle, WillDiseñador de cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Wheaton, WilReaderautor secundarioalgunas edicionesconfirmado

Pertenece a las series editoriales

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Título canónico
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Películas relacionadas
Epígrafe
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
The only legitimate use of a computer is to play games. --Eugene Jaris, creator of Defender
Dedicatoria
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
For Major Eric T. Cline, USMC

The bravest person I have ever known

Semper Fi, little brother
Primeras palabras
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
I was staring out the classroom window and daydreaming of adventure when I spotted the flying saucer.
Citas
Últimas palabras
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
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Aviso de desambiguación
Editores de la editorial
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
Blurbistas
Idioma original
DDC/MDS Canónico
LCC canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés (1)

Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?» EL ESPERADO REGRESO DEL AUTOR DE READY PLAYER ONE, EL BEST SELLER GEEK EN QUE SE BASARÁ LA PRÓXIMA PELÍCULA DIRIGIDA POR STEVEN SPIELBERG. «Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.» George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.» Andy Weir, autor de El marciano «Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.» John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.» USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.» Huffington Post «Un thriller ingenioso y extraterrestre en el que los videojuegos se convierten en realidad.» New York Post Sobre Ready Player One: «Un libro impresionante? Me pareció que estaba escrito para mí.» Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento

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Descripción del libro
Resumen Haiku

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Promedio: (3.24)
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1 60
1.5 6
2 134
2.5 26
3 318
3.5 41
4 309
4.5 20
5 84

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