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Fulgrim

por Graham McNeill

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Series: The Horus Heresy Novels (5), The Horus Heresy (V), Warhammer 40.000 (narrativa) (Horus Heresy novel #5 (July 2007))

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaMenciones
5821240,895 (3.6)12
Fiction. Science Fiction. HTML:

Under the command of the newly appointed Warmaster Horus, the Great Crusade continues. Fulgrim, Primarch of the Emperor's Children, leads his warriors into battle against a vile alien foe, unaware of the darker forces that have already set their sights upon the Imperium of Man. Loyalties are tested, and every murderous whim indulged as the Emperor's Children take their first steps down the road to true corruption â?? a road that will ultimately lead them to the killing fields of Isstvan V...… (más)

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This is my favourite Horus heresy book and I’m going to have to read the rest of the series to see if it holds up to any of the rest of them.

It swiftly made the original trilogy make more sense and gave Erebus an actual good reason to be at Horus side.

Fulgrims fall from grace and his eventual demise is what I wished happened to Horus because it has so much emotional impact and you could see the tiny flaw made to break down the whole man. Absolutely loved it ( )
  zenseiii | Dec 13, 2022 |
One of my favourite Horus Heresy novels, it depicts Fulgrim's fall from perfection to becoming trapped in his own body by a demon, helpless and eternally damned. On the way there are some fantastic battles and the grotesqueries of chaos are depicted gruesomely! ( )
  elahrairah | Jul 26, 2021 |
The fall of Fulgrim, the Primarch of the Emperor's Children legion, is tragic and quite dramatic. It is a descent into madness driven by dark forces for a figure that was brilliant and good for starters. And like a good tragedy, you know that there is no stopping the fates once they get going.

Fulgrim is the Primarch of the Emperor's Children, one of the legions of the Emperor of Mankind fighting in the Great Crusade to unify the worlds of men. The Emperor's Children pride themselves in their pursuit of perfection. Unlike other legions, they seek the best and most perfect way to go into combat. They are also haughty and proud. We have met some of their members in previous novels. We met Lucius, the skilled but arrogant swordsman that, in my case, I keep waiting to see him get what is coming to him. Saul Tarvitz, the captain of the 10th Company of the Emperor's Children who is seen as nothing more than a line officer. We have seen Saul in previous novels, so if you have read those, you know of his gallant fate. There are also some new people, and naturally, this is Fulgrim's novel, so he stands larger than life. But the tale is not only about Fulgrim; it is also about his bonds of brotherhood. He is close to Ferrus Manus, the Primarch of the Iron Hands. They are so close that in fact they forged weapons for each other at one point. Fulgrim betrays his brother in arms in a truly tragic way full of pathos. This is probably one of the best passages in the book leading then to their inevitable confrontation. And there are confrontations in this book.

We get to see the battle of Isstvan III, but McNeill glosses over it, and if you have read the previous novels, then you know of how Horus betrayed and massacred so many Astartes and their military support units. Now a new battle is coming to Isstvan V as legions loyal to the Emperor come to bring reckoning to Horus. But will they succeed in defeating Horus? Or will the wily traitor have yet another trap at hand? I leave that to the readers to find out saying it will be worth reading.

I did not give the book that fifth star because the text is a bit drawn out at times. The book clocks in a bit over 500 pages, and I found it a bit too long. I think a little editing could have made for a leaner, and still good, book. The strength of the book lies in the strong tragic sense of the fall of Fulgrim into darkness and his betrayal of Ferrus Manus. This is almost as good as any Shakespearean tragedy. But madness and darkness do not come to Fulgrim alone. His whole fleet, including the remembrancers are affected as well and fall as well into the darkness of Chaos (Chaos still something that we are gradually learning about in the setting of the 31st Millennium). Adding to this, McNeill does use some very good descriptive detail in the passages about the artists which reinforce the impending doom.

Overall, the book is a good addition to the series. It has a good blend of intrigue and action, though the intrigue is not as good as previous novels. I think this is no fault of the author. We already know as readers much of what is to happen already; we are seeing it from a different point of view. This on the one hand is interesting, but I can see where some readers might find it repetitive over time. Fulgrim is quite the figure, and his fall is really a tale worth reading. The author does manage to continue the style and feel of previous books, which means there is good consistency. For fans, I think this is a very good book. For those like me discovering the Horus Heresy series, I think this is a good addition and a good read. It is one I recommend, and I will certainly go look for the next one. ( )
  bloodravenlib | Aug 17, 2020 |
Roman de science-fiction, « Fulgrim » de Graham McNeill, qui s’intègre dans une série plus grande appelée « L’hérésie d’Horus » (dans laquelle interviennent aussi Dan Abnett, Ben Counter, James Swallow et Mitchell Scanlon).

Tout d’abord, ce bouquin (et ses prédécesseurs) n’est disponible que chez l’éditeur Bibliothèque Interdite (mais trouvable un peu partout, Fnac, Virgin, magazins de figurines, etc.) et il coute un peu cher (10-11 €) pour ce format de poche, pas comme les énièmes ré-éditions que j’ai l’habitude de lire…

Il faut savoir que ces romans sont tirés de Warhammer 40000, un wargame (jeu de guerre avec des figurines à peindre). Dans ce wargame, il y a des règles de jeu, des figurines, des joueurs (nan jure !) mais aussi une raison pour batailler de cette manière : un contexte de jeu, un univers fictif plus ou moins détaillé avec notamment diverses factions armées qui ont toutes les raisons pour se foutre sur la gueule. Les créateurs de Warhammer 40000 sont même allés jusqu’à écrire l’histoire de cet univers fictif. C’est le début de cet histoire que romance la série « L’hérésie d’Horus ».

En gros, l’hérésie d’Horus se déroule 10000 ans avant les évènements joués dans le jeu Warhammer 40000, soit au 31ème millénaire de l’Humanité. Cette humanité a connu un âge d’or des millénaires auparavant (avant le 31ème millénaire…) et a essaimé dans la galaxie pour former des empires, des royaumes planétaires, etc. Et ce grâce à un moyen de transport ultra-rapide qui permet de passer à travers une autre dimension appelée le Warp. Le problème est que le Warp est traitre et fluctuant. Un beau jour, ce dernier devint inaccessible et tous ces empires et systèmes ne purent communiquer, ni être rejoints dans des délais acceptables. Ce fut la fin de cet âge d’or, chaque système planétaire se retrouva isolé et fut perdu aux yeux des terriens.

Au 31ème millénaire, sur Terre, apparut un mystérieux et puissant personnage, qui unifia les tribus terriennes et du système solaire sous un empire. Il créa une nouvelle race d’hommes, plus puissants, immortels, des « demi-dieux » qu’il appela primarques (au nombre de 20 si je me souviens bien) et organisa pour eux des légions armées. A cette même époque le Warp redevint accessible et l’Empereur et ses primarques se lancèrent à la redécouverte et reconquête des systèmes perdus : la Grande Croisade.

Nous autres joueurs savons ce qu’il s’est passé ensuite avec plus ou moins de détails. En gros, pour ne pas dévoiler trop de choses aux profanes, certains des primarques se rebellèrent contre l’Empereur et menèrent une violente guerre. L’Empire y survécu de justesse (tout comme les forces rebelles…) et en sortit véritablement traumatisé. L’expansion cessa plus ou moins et toutes les forces impériales se mobilisent contre les rebelles et les autres menaces qui pointent le bout de leur nez. 10 millénaires plus tard, l’Empire est assailli de toute part et chaque joueur peut jouer une des factions en présence.

Et bien les romans pré-cités narrent la « chute » des primarques rebelles, ce qu’ils étaient avant, ce qui les a fait changer d’avis et comment ils se sont rebellés. Fulgrim est l’un d’entre eux, le chef de la légion des Emperor’s Children, la meilleure et préférée de l’Empereur (de toute façon chaque légion dit la même chose d’elle…). Un beau gosse, un génie, un seigneur, un être parfait ou presque… Voilà pour la pose du contexte. Bien entendu, il faut lire les autre bouquins avant. Je ne les critiquerais pas parce que d’autres l’ont fait et surtout parce que je préfère critiquer les livres que je viens de finir. Donc si vous décidez de vous y mettre, « Fulgrim » n’est pas un stand alone, vous perdriez beaucoup à commencer par celui-ci.

Mon avis sur ce bouquin. Il est relativement informatif pour le fan du wargame que je suis. Il brode là où les créateurs du jeu avaient été vagues et lapidaires. C’est un plaisir de découvrir les références à tel ou tel truc. Pourquoi les Emperor’s Children sont ce qu’ils sont au 41ème millénaire, quelle est l’origine de leurs croyances « actuelles » et comment elles se sont mises en place. Encyclopédiquement parlant, je suis satisfait. Mais c’est tout ^^ Je pense que j’aurais pris autant de plaisir à lire ces faits sur Wikipedia que je n’ai eu à les lire dans ce bouquin. La chute (du primarque et de son entourage, pas du livre) manque terriblement de subtilité. Et je pense que ce n’est pas tellement un défaut de l’auteur mais un défaut du format. Le fait que MacNeill ait dû traiter ça en un volume et qu’il ait dû faire un effort pour relier ce roman aux précédents. Bref un manque de liberté. C’est tellement rapide que ça en devient caricatural (comme pour les bouquins précédents d’ailleurs… Horus, Mortarion). La manière de traiter cette histoire mais aussi les primarques eux-mêmes. C’est trop rapide pour chaque protagoniste mais les éditeurs veulent visiblement couvrir trop d’aspects de l’hérésie depuis trop de points de vue différents. Il aurait fallut se concentrer sur un seul protagoniste, le faire évoluer plus lentement, lui faire voir plus de choses de son seul point de vue. Il aurait fallut nous corrompre, nous lecteurs, en même temps que les protagonistes. C’était bien parti avec les 2 premiers volumes, c’était à peu près l’idée mais ça a dégénéré…

Autre chose, y a rien de plus chiant qu’un énième bouquin sur les combats de space marines (les super soldats créés et réunis par l’Empereur pour chacun de ses primarques) : ce sont des monomaniaques et des surdoués du combat, soit ils écrasent leurs adversaires soit ils meurent. Pas de doute au combat, pas d’incompétence, pas de faiblesse. Ca ne dépend que de la puissance de leurs adversaires. Voilà : l’intérêt d’un combat de space marine, c’est de voir ce qu’il y a en face d’eux. Autant cette puissance était grisante dans le premier bouquin autant là ça devient d’un répétitif… Faut pas s’attendre à lire du « A l’ouest rien de nouveau », c’est du Dawn of War (ou Starcraft) sur papier.

Je ne conseille qu’aux fans du wargames qui cherchent des informations sur l’hérésie, des inspirations pour les sculpture/peinture de leurs figurines. Ou par curiosité (en commençant par le volume « L’ascension d’Horus ») mais je ne suis pas certain que l’univers soit suffisamment développé pour le profane. ( )
  Chassegnouf | Dec 31, 2013 |
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Nombre del autorRolTipo de autor¿Obra?Estado
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Roberts, NeilArtista de Cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Timson, DavidNarradorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
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Epígrafe
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'That which causes us trials shall yield us triumph, and that which makes our hearts ache shall fill us with gladness. For the only true happiness is to learn, to advance and to improve. None of this could happen without rejecting error, ignorance and imperfection. We must pass out of the darkness to reach the light.'
– The Primarch Fulgrim, Attainment of Perfection
'Perfection is achieved, not when there is nothing more to add, but when there is nothing more to take away.'
–Ostian Delafour, Man of Stone
'The only true paradises are those that are lost to us.'
–Pandorus Zheng, Philosopher Designate to the Autarch of the 9th Yndonesic Bloc
Dedicatoria
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For my friends, who kept me sane through the long, dark watches of writing the madness.
Primeras palabras
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Mighty heroes battle for the right to rule the galaxy.
Introduction: The Horus Heresy / It is a time of legend.
'The danger for most of us,' Ostian Delafour would say on those rare occasions when he was coaxed to speak of his gift, 'is not that our aim is too high and we miss it, but that it is too low and we hit it.'
Citas
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Aviso de desambiguación
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Blurbistas
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