PortadaGruposCharlasMásPanorama actual
Buscar en el sitio
Este sitio utiliza cookies para ofrecer nuestros servicios, mejorar el rendimiento, análisis y (si no estás registrado) publicidad. Al usar LibraryThing reconoces que has leído y comprendido nuestros términos de servicio y política de privacidad. El uso del sitio y de los servicios está sujeto a estas políticas y términos.

Resultados de Google Books

Pulse en una miniatura para ir a Google Books.

The Game Master's Book of Traps, Puzzles and…
Cargando...

The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons: A punishing collection of bone-crunching contraptions, brain-teasing riddles and ... RPG adventures (The Game Master Series) (edición 2022)

por Jeff Ashworth (Autor)

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaConversaciones
72Ninguno372,252 (4)Ninguno
"Because challenging your players shouldn't be so hard... The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons provides endless options for populating your adventures with perplexing riddles, puzzles, spiked pits, Rube Goldberg-style death traps and much more -- everything you need to push your adventurers to their limit and bring new levels of excitement (and anxiety) to your campaign. Whether part of a preplanned adventure or a random encounter, these brainteasers, puzzles and traps will make every dungeon crawl, fortress break-in or temple sacking that much more fun -- assuming you find the prospect of death at every turn to be a good time. GMs will find dozens of challenging puzzles, four unique trap categories and 50 modular dungeon chambers, each with its own set of variant encounters, meaning you can generate a fully functional death maze with a few rolls of the dice. With maps, trap illustrations and one-shot adventures written by Jasmine Bhullar and the creators of the Three Black Halflings podcast, The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons is the ideal tool for any GM hoping to put the fun back in fun-geon." --back cover.… (más)
Miembro:kquenzer42
Título:The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons: A punishing collection of bone-crunching contraptions, brain-teasing riddles and ... RPG adventures (The Game Master Series)
Autores:Jeff Ashworth (Autor)
Información:Media Lab Books (2022), 256 pages
Colecciones:Tu biblioteca
Valoración:
Etiquetas:Ninguno

Información de la obra

The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons: A punishing collection of bone-crunching contraptions, brain-teasing riddles and stamina-testing encounter locations for 5th edition RPG adventures por Jeff Ashworth

Ninguno
Cargando...

Inscríbete en LibraryThing para averiguar si este libro te gustará.

Actualmente no hay Conversaciones sobre este libro.

Ninguna reseña
sin reseñas | añadir una reseña

Pertenece a las series editoriales

Debes iniciar sesión para editar los datos de Conocimiento Común.
Para más ayuda, consulta la página de ayuda de Conocimiento Común.
Título canónico
Título original
Títulos alternativos
Fecha de publicación original
Personas/Personajes
Lugares importantes
Acontecimientos importantes
Películas relacionadas
Epígrafe
Dedicatoria
Primeras palabras
Citas
Últimas palabras
Aviso de desambiguación
Editores de la editorial
Blurbistas
Idioma original
DDC/MDS Canónico
LCC canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés

Ninguno

"Because challenging your players shouldn't be so hard... The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons provides endless options for populating your adventures with perplexing riddles, puzzles, spiked pits, Rube Goldberg-style death traps and much more -- everything you need to push your adventurers to their limit and bring new levels of excitement (and anxiety) to your campaign. Whether part of a preplanned adventure or a random encounter, these brainteasers, puzzles and traps will make every dungeon crawl, fortress break-in or temple sacking that much more fun -- assuming you find the prospect of death at every turn to be a good time. GMs will find dozens of challenging puzzles, four unique trap categories and 50 modular dungeon chambers, each with its own set of variant encounters, meaning you can generate a fully functional death maze with a few rolls of the dice. With maps, trap illustrations and one-shot adventures written by Jasmine Bhullar and the creators of the Three Black Halflings podcast, The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons is the ideal tool for any GM hoping to put the fun back in fun-geon." --back cover.

No se han encontrado descripciones de biblioteca.

Descripción del libro
Resumen Haiku

Debates activos

Ninguno

Cubiertas populares

Enlaces rápidos

Valoración

Promedio: (4)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4 1
4.5
5

¿Eres tú?

Conviértete en un Autor de LibraryThing.

 

Acerca de | Contactar | LibraryThing.com | Privacidad/Condiciones | Ayuda/Preguntas frecuentes | Blog | Tienda | APIs | TinyCat | Bibliotecas heredadas | Primeros reseñadores | Conocimiento común | 206,568,587 libros! | Barra superior: Siempre visible