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Two-Person Game Theory (1966)

por Anatol Rapoport

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113Ninguno241,510 (3.67)1
A noted expert presents clearly written discussions of essential ideas related to the highly useful mathematical approach to human behavior and decision-making. His lucid, accessible treatment examines such concepts as "utility," "strategy," and the difference between "non-zero" and "zero-sum" games. A minimum of mathematical prerequisites makes it accessible to non-mathematicians. 1970 edition.… (más)
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Preface -- Like most branches of mathematics, game theory has its roots in certain problems abstracted from life situations.
[Chapter] 1. Games -- Game theory is to games of strategy what probability theory is to games of chance.
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Aviso de desambiguación
Editores de la editorial
Blurbistas
Idioma original
DDC/MDS Canónico
LCC canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés (1)

A noted expert presents clearly written discussions of essential ideas related to the highly useful mathematical approach to human behavior and decision-making. His lucid, accessible treatment examines such concepts as "utility," "strategy," and the difference between "non-zero" and "zero-sum" games. A minimum of mathematical prerequisites makes it accessible to non-mathematicians. 1970 edition.

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