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Press Start Ctrl-Alt-Del Graphic Novel por…
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Press Start Ctrl-Alt-Del Graphic Novel (original 2009; edición 2005)

por Tim Buckley (Autor)

Series: Ctrl Alt Del (2), CAD (Volume 2)

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaConversaciones
381510,243 (3)Ninguno
Video games, food, and sleep. These are the priorities, in that order, of Ethan MacManus, a twenty-something gaming enthusiast with a low tolerance for work, and a penchant for making up his own rules. Anything goes as Ethan and his best friend Lucas deal with life, pop culture, obnoxious customers, and more games than there are minutes in a day.… (más)
Miembro:Hilgendorf-Evans
Título:Press Start Ctrl-Alt-Del Graphic Novel
Autores:Tim Buckley (Autor)
Info:Ctrl Alt Del Productions (2005), Edition: First Printing
Colecciones:Tu biblioteca
Valoración:
Etiquetas:Ninguno

Detalles de la obra

Darwin Would Be Proud por Tim Buckley (2009)

Ninguno
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I read 'Ctrl Alt Del' for a long time, and, looking back on it, I'm not sure why. One reason, I suppose, was that the art was consistent and so were the updates. I was never a particularly active gamer so a lot of the references were worth only a shrug. The characters were not always there, either. Buckley seemed to veer away from the kind of characterization that would make the strip grow into something bigger. Years later, during the '19 Quarantine, I read through the comic again and got to the place where Buckley ends the original storyline, or timeline, or whatever you want to call it. Wow. All of those strips, plus the notorious 'Loss', for nothing. Eh. It passed the time? ( )
  ManWithAnAgenda | Feb 19, 2021 |
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CAD (Volume 2)
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Editores
Blurbistas
Idioma original
DDC/MDS Canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés

Ninguno

Video games, food, and sleep. These are the priorities, in that order, of Ethan MacManus, a twenty-something gaming enthusiast with a low tolerance for work, and a penchant for making up his own rules. Anything goes as Ethan and his best friend Lucas deal with life, pop culture, obnoxious customers, and more games than there are minutes in a day.

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Promedio: (3)
0.5
1 1
1.5
2 1
2.5
3 1
3.5
4 1
4.5
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