PortadaGruposCharlasMásPanorama actual
Buscar en el sitio
Este sitio utiliza cookies para ofrecer nuestros servicios, mejorar el rendimiento, análisis y (si no estás registrado) publicidad. Al usar LibraryThing reconoces que has leído y comprendido nuestros términos de servicio y política de privacidad. El uso del sitio y de los servicios está sujeto a estas políticas y términos.

Resultados de Google Books

Pulse en una miniatura para ir a Google Books.

Cargando...

The Official Blender 2.0 Guide w/CD (Miscellaneous)

por Sven Wouters

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaConversaciones
28Ninguno837,453 (3)Ninguno
This book is intended as a travel guide, an atlas to the Blender World. Everything you need to bring your creative ideas to fruition is inside. Developed originally as an in-house tool for a leading European animation studio, Blender is capable of creating broadcast-quality videos and has been used in hundreds of professional productions for major corporations. Find out how you can use the Blender software to create professional 3D graphics packages at a fraction of the cost and size of comparable products. Explore Blender's versatile animation system, contemporary modeling principles, advanced rendering tools, deformation tools, inverse kinematics, and post-production editor. Soon you'll be creating commercials and other broadcast-quality content, as well as multimedia and 3D game content.… (más)
Ninguno
Cargando...

Inscríbete en LibraryThing para averiguar si este libro te gustará.

Actualmente no hay Conversaciones sobre este libro.

Ninguna reseña
sin reseñas | añadir una reseña
Debes iniciar sesión para editar los datos de Conocimiento Común.
Para más ayuda, consulta la página de ayuda de Conocimiento Común.
Título canónico
Título original
Títulos alternativos
Fecha de publicación original
Personas/Personajes
Lugares importantes
Acontecimientos importantes
Películas relacionadas
Epígrafe
Dedicatoria
Primeras palabras
Citas
Últimas palabras
Aviso de desambiguación
Editores de la editorial
Blurbistas
Idioma original
DDC/MDS Canónico
LCC canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés

Ninguno

This book is intended as a travel guide, an atlas to the Blender World. Everything you need to bring your creative ideas to fruition is inside. Developed originally as an in-house tool for a leading European animation studio, Blender is capable of creating broadcast-quality videos and has been used in hundreds of professional productions for major corporations. Find out how you can use the Blender software to create professional 3D graphics packages at a fraction of the cost and size of comparable products. Explore Blender's versatile animation system, contemporary modeling principles, advanced rendering tools, deformation tools, inverse kinematics, and post-production editor. Soon you'll be creating commercials and other broadcast-quality content, as well as multimedia and 3D game content.

No se han encontrado descripciones de biblioteca.

Descripción del libro
Resumen Haiku

Debates activos

Ninguno

Cubiertas populares

Enlaces rápidos

Valoración

Promedio: (3)
0.5
1
1.5
2 1
2.5
3
3.5
4 1
4.5
5

¿Eres tú?

Conviértete en un Autor de LibraryThing.

 

Acerca de | Contactar | LibraryThing.com | Privacidad/Condiciones | Ayuda/Preguntas frecuentes | Blog | Tienda | APIs | TinyCat | Bibliotecas heredadas | Primeros reseñadores | Conocimiento común | 204,470,846 libros! | Barra superior: Siempre visible