Pulse en una miniatura para ir a Google Books.
Cargando... AI for Computer Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach (1999)por John David Funge
Ninguno Cargando...
Inscríbete en LibraryThing para averiguar si este libro te gustará. Actualmente no hay Conversaciones sobre este libro. sin reseñas | añadir una reseña
John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, imag No se han encontrado descripciones de biblioteca. |
Debates activosNinguno
Google Books — Cargando... GénerosSistema Decimal Melvil (DDC)794.8163The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video games Computer programmingClasificación de la Biblioteca del CongresoValoraciónPromedio:
¿Eres tú?Conviértete en un Autor de LibraryThing. |
( )