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Ready Player One: A Novel por Ernest Cline
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Ready Player One: A Novel (2011 original; edición 2012)

por Ernest Cline (Autor)

Series: Ready Player One (1)

MiembrosReseñasPopularidadValoración promediaConversaciones / Menciones
18,4171272265 (4.07)4 / 957
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito.… (más)
Miembro:Pferdina
Título:Ready Player One: A Novel
Autores:Ernest Cline (Autor)
Información:Ballantine Books (2012), Edition: 32089th, 384 pages
Colecciones:Previously owned
Valoración:***
Etiquetas:games, 1980s

Información de la obra

Ready Player One por Ernest Cline (2011)

Añadido recientemente porlibrarylady247, darthjuno, JessMac, vernflava, Sean_Knight, JuliaMcCann, LTSandboxPelican, biblioteca privada
  1. 250
    Snow crash por Neal Stephenson (jbgryphon)
    jbgryphon: RPO's OASIS owes it's existence as much to Neil Stephenson's Metaverse as to the miriad of geek universes that are included in it.
  2. 294
    Little Brother por Cory Doctorow (2seven, whymaggiemay)
    whymaggiemay: Both about teens fighting back against the greater power using computers.
  3. 210
    Neuromante por William Gibson (jbgryphon)
    jbgryphon: Gibson's Matrix and Stephenson's Metaverse are as much the basis for OASIS as any of the geek universes that are included in it.
  4. 100
    Reamde por Neal Stephenson (Usuario anónimo)
  5. 112
    Scott Pilgrim vs. The World por Bryan Lee O'Malley (quenstalof)
    quenstalof: Both show classic video game inspiration
  6. 70
    Halting State por Charles Stross (ahstrick)
  7. 60
    Daemon por Daniel Suarez (bikeracer4487)
  8. 116
    Charlie y la fábrica de chocolate por Roald Dahl (sturlington)
    sturlington: Ready Player One reminded me of a grown-up version of this classic.
  9. 50
    Armada por Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  10. 50
    La Ciudad de la Sombra Dorada por Tad Williams (infjsarah)
  11. 40
    Warcross por Marie Lu (deslivres5)
    deslivres5: dystopian society with virtual reality
  12. 20
    Geektastic: Stories from the Nerd Herd por Holly Black (quenstalof)
  13. 20
    Erebos por Ursula Poznanski (aliklein)
  14. 20
    For the Win por Cory Doctorow (simon_carr)
  15. 20
    Constellation Games por Leonard Richardson (TomWaitsTables)
  16. 53
    El jugador por Iain M. Banks (GD2020)
  17. 20
    Wyrm . el fin del milenio ha llegado y la bestiadel Apocalipsis es un virus informático que acecha en internet por Mark Fabi (slagolas, slagolas, Cecrow)
    Cecrow: Players inserted into a virtual world with real world stakes, and littered with cultural references.
  18. 43
    Gente de barro por David Brin (freddlerabbit)
  19. 10
    You por Austin Grossman (Usuario anónimo)
  20. 10
    Press Start to Play por Daniel H. Wilson (erikrebooted)
    erikrebooted: Similar subject matter -- where video games are more than they seem.

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Florida (38)
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Mostrando 4 de 4
Muy bueno, el protagonista su amiga - competidora... ciencia ficción, aventura y ¿amores? ( )
1 vota tonyhp | Oct 16, 2016 |
Aquí mi reseña:http://nuestrasmentesimpopulares.blogspot.com.es/2016/04/resena-ready-player-one-de-ernest-cline.html ( )
  Mentes_Impopulares | May 14, 2016 |
En algún momento leí que estaban por hacer la película de este libro, no lo creo jaja no se me pasa por la cabeza como se podría igualar tanta locura. El libro es excelente para que lo lea algún geek viciado por los videojuegos que extrañe un poco los años 80... como yo! ( )
1 vota plapaul | Feb 15, 2014 |
Sin duda el libro te sumerge un futuro cercano en el que la generación del 70-80 se va a sentir enganchado porque su cultura es el centro de toda la acción del libro… Una historia bien contada que a pesar de estar repleta de alusiones a música, ordenadores, juegos, series… de esa época, se lee rápido y fácil (aunque reconozco que algunos “conceptos” se me escaparon).
Un libro de ciencia ficción basado en un futuro cercano (plausible) con mala situación económica, un planeta deteriorado, realidad virtual y corporaciones que tratan de esclavizarnos…
Os lo recomiendo (toca muchos temas, y en el fondo como todo… es una historia de amistad y amor) ;). ( )
1 vota ALDRINDSL | Jan 15, 2014 |
Mostrando 4 de 4
Ready Player One borrows liberally from the same Joseph Campbell plot requirements as all the beloved franchises it references, but in such a loving, deferential way that it becomes endearing. There’s a high learning curve to all of the little details Wade throws out about the world, and for anyone who doesn’t understand or love the same sect of pop culture Halliday enjoyed, Ready Player One is a tough read. But for readers in line with Cline’s obsessions, this is a guaranteed pleasure.
añadido por ShelfMonkey | editarThe AV Club, Kevin McFarland (Aug 24, 2011)
 
"Cline is an ingenious conjurer talented at translating high concept into compelling storytelling."
añadido por bookfitz | editarUSA Today, Don Oldenburg (Aug 21, 2011)
 
The breadth and cleverness of Mr. Cline’s imagination gets this daydream pretty far. But there comes a point when it’s clear that Wade lacks at least one dimension, and that gaming has overwhelmed everything else about this book.
añadido por zhejw | editarNew York Times, Janet Maslin (Aug 14, 2011)
 
"Video-game players embrace the quest of a lifetime in a virtual world; screenwriter Cline’s first novel is old wine in new bottles. "
añadido por bookfitz | editarKirkus Reviews (May 1, 2011)
 

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Nombre del autorRolTipo de autor¿Obra?Estado
Ernest Clineautor principaltodas las edicionescalculado
Brand, ChristopherDiseñador de cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Fowler, RalphDiseñadorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Funioková, NaďaTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Massey, JimDiseñador de cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Mäkelä, J. PekkaTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Mičkal, JiříArtista de Cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Riffel, HannesTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Riffel, SaraTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Rothfuss, PatrickIntroducciónautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Spini, LauraTraductorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Wheaton, WilNarradorautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
Whiskytree IncArtista de Cubiertaautor secundarioalgunas edicionesconfirmado
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Películas relacionadas
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Epígrafe
Dedicatoria
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For Susan and Libby
Because there is no map for where we are going
Primeras palabras
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Everyone my age remembers where they were and what they were doing when they first heard about the contest.
Citas
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
Like most gunters, I voted to reelect Cory Doctorow and Wil Wheaton (again). There were no term limits, and those two geezers had been doing a kick-ass job of protecting user rights for over a decade.
It was the dawn of a new era, one where most of the human race now spent all of their free time inside a videogame.
"No one in the world ever gets what they want and that is beautiful." [199]
And now the conditions at any schools had gotten so terrible that every kid with half a brain was being encouraged to stay at home and attend school online.
The Great Recession was now entering its third decade, and unemployment was still at a record high. (2045)
Últimas palabras
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
(Haz clic para mostrar. Atención: puede contener spoilers.)
Aviso de desambiguación
Editores de la editorial
Blurbistas
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Idioma original
Información procedente del conocimiento común inglés. Edita para encontrar en tu idioma.
DDC/MDS Canónico
LCC canónico

Referencias a esta obra en fuentes externas.

Wikipedia en inglés (1)

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito.

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Descripción del libro
Resumen Haiku

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